Cómo habilitar G-Sync en un monitor FreeSync

Cómo habilitar G-Sync en un monitor FreeSync

Bienvenido a nuestra guía sobre cómo habilitar G-Sync en un monitor FreeSync. Para la mayor parte de la década, los jugadores de PC han tenido una llamada difícil de hacer para obtener cuadros sin problemas sin desgarrar la pantalla en sus juegos. V-sync ofrece una ruta para suavizar el renderizado, pero puede introducir tartamudeo y retardo de entrada. Mientras tanto, el G-Sync de Nvidia y el FreeSync de AMD han sido dos jardines amurallados, que requieren hardware específico para ser aprovechados.

El problema era que era necesario que hubiera soporte a través de múltiples dispositivos para que las funciones de sincronización adaptativa funcionaran, y el hecho de cruzar las líneas de marca entre Nvidia y AMD lo hacía imposible. Para utilizar las frecuencias de actualización adaptables de un monitor FreeSync, necesitaba un procesador gráfico AMD compatible con FreeSync. Y, para usar G-sync, necesitabas un monitor G-Sync caro y una tarjeta gráfica Nvidia, al menos Maxwell (es decir, la GTX 960) o una más reciente.

Al emparejar los gráficos de Nvidia con un monitor FreeSync, y viceversa, la tecnología quedó inactiva. Pero, Nvidia ha hecho un gran cambio hacia esa dinámica. Ahora, las recientes tarjetas gráficas de Nvidia soportarán la sincronización adaptativa en monitores que antes no eran compatibles, incluidos los modelos FreeSync.

Si desea comenzar a jugar con G-Sync en un monitor FreeSync, esto es lo que necesita saber y lo que puede esperar.

G-Sync es simplemente la tecnología de Nvidia para ajustar la frecuencia de actualización de un monitor de juegos a la frecuencia de fotogramas de un videojuego.

Dado que los videojuegos pueden tener demandas de hardware muy diferentes de un momento a otro, las tarjetas gráficas rara vez mantienen una frecuencia de imagen perfectamente consistente. Es posible que veas que una GPU entrega 100 fps sólo para descender rápidamente a 40 fps cuando se inicia un montón de acción.

Y, cuando la frecuencia de fotogramas que se ejecuta en su PC difiere de la frecuencia de actualización del monitor, surgen problemas. Puede haber desgarramiento ya que el monitor muestra partes de dos fotogramas diferentes o tartamudeo cuando el monitor repite fotogramas mientras espera nuevos datos de fotogramas. G-Sync evita problemas visuales como estos al garantizar que el monitor no se actualice más rápido o más despacio que la frecuencia de fotogramas del juego.

Nvidia está habilitando G-Sync para monitores de frecuencia de actualización variable en tarjetas gráficas GTX 10-Series y RTX 20-Series. Si estás ejecutando una GPU antigua, no tienes suerte. La tarjeta gráfica también deberá conectarse al monitor a través de DisplayPort. Por lo tanto, si tiene un portátil para juegos con sólo una salida HDMI, es posible que también se le omita.

Nvidia afirma haber probado 400 monitores con frecuencias de actualización variables para garantizar que los jugadores sepan cuál de ellos funcionará eficazmente con G-Sync. De este grupo sólo han pasado 12 hasta ahora, y Nvidia ha calificado a los monitores de mejor rendimiento como "G-Sync Compatible".

Los monitores que han recibido esta designación pasaron las pruebas para asegurarse de que ofrecían grandes rangos de frecuencia de actualización variable superiores a 2,4:1 (la mayoría ofrece al menos 48-144Hz), por lo que la ventana es lo suficientemente amplia entre la frecuencia de actualización más baja y la más alta para que los jugadores se beneficien. También se aseguran de que los monitores no se vacíen, no emitan pulsos, no parpadeen, no emitan fantasmas ni presenten otros artefactos con G-Sync activado.

En este momento, 12 monitores tienen la designación G-Sync Compatible:

Sin embargo, incluso si su monitor de frecuencia de actualización variable no aparece en la lista, aún puede habilitar G-Sync. Puede haber problemas, pero usted tiene la opción de probarlo y decidir por sí mismo si los beneficios valen la pena.

Para empezar, debe asegurarse de que ha actualizado sus controladores de Nvidia a al menos la versión 417.71. La compatibilidad se habilitó el 15 de enero de 2019, por lo que los controladores con fecha anterior no funcionarán con monitores FreeSync.

También deberá asegurarse de que la tarjeta gráfica y el monitor Nvidia estén conectados a través de DisplayPort. Además, compruebe la configuración del monitor para confirmar que las frecuencias de actualización variables están activadas.

Si su monitor es uno de los modelos compatibles con G-Sync, G-Sync debería activarse automáticamente, al igual que las frecuencias de actualización variables. Si no es así, puedes habilitar G-Sync manualmente mediante los siguientes pasos:

Puede encontrar más detalles sobre la activación de G-Sync aquí.

La eficacia de G-Sync dependerá en gran medida de la configuración que utilices en tus juegos y del monitor con el que lo utilices. Nuestra experiencia ha sido generalmente positiva con G-Sync habilitado en un monitor compatible con G-Sync.

Si estás jugando a un juego con una configuración tan alta que no puedes mantener tu frecuencia de imagen dentro del rango de frecuencia de actualización variable del monitor, entonces la experiencia no será positiva. Si su juego se ejecuta dentro de ese rango de frecuencia de actualización variable, sin embargo, debería ser una experiencia suave sin tartamudear ni rasgarse.

Los juegos con una frecuencia de imagen demasiado alta también pueden causar problemas. Por lo tanto, es mejor mantener la frecuencia de fotogramas de su juego limitada ligeramente por debajo de la frecuencia máxima de actualización de su monitor. Puedes ver las frecuencias de actualización variables de los monitores compatibles con G-Sync y G-Sync en Nvidia aquí.

Como G-Sync es similar a V-Sync en algunos aspectos, los jugadores pueden estar preocupados por la introducción de retardo en la entrada. Sin embargo, YouTuber Battle(non)sense ha realizado pruebas exhaustivas del retardo de entrada de G-Sync en un monitor compatible, y ha descubierto que limitar la velocidad máxima de fotogramas mientras V-Sync y G-Sync estaban activados no introdujo la latencia de entrada; curiosamente, la latencia se redujo realmente.