Cómo usar un mando de GameCube en tu Nintendo Switch

Cómo usar un mando de GameCube en tu Nintendo Switch

Cuando Nintendo lanzó la nueva actualización de software 4.0 para la consola Switch, parece que dejó algunas nuevas e interesantes características del registro de cambios. Después de descubrir que la consola ahora soporta una selección de auriculares USB inalámbricos, algunos usuarios emprendedores de GameXplain han descubierto que también es posible utilizar los mandos de GameCube.

Esta capacidad tiene un pequeño inconveniente, ya que necesitas tener uno de los viejos adaptadores de Wii U GameCube que Nintendo ya no vende. Para obtener uno de estos si aún no lo tiene, probablemente tendrá que buscar revendedores en sitios web como Amazon.

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Una vez que tengas uno de estos adaptadores, el proceso de uso de los mandos de la GameCube es bastante sencillo. Una vez que haya conectado el adaptador y los cargadores a su Switch, puede acceder a la página de configuración del controlador desde el menú principal.

Aquí sólo tienes que pulsar los botones L y R del mando de la GameCube como lo harías al emparejar tu mando Joy-Cons o Pro y será detectado como un gamepad USB. Después de eso, ¡debería estar listo para jugar!

Una limitación al usar los mandos de la GameCube es que no tienen un botón Z a la izquierda, sólo uno a la derecha, y tampoco hay un botón de inicio.

Esto significa que si estás intentando jugar a un juego como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por ejemplo, tendrás que jugar sin la capacidad de usar tu escudo. Piensa en ello como una nueva situación de dificultad.

Naturalmente, esto ha dejado a los fans de Nintendo especulando salvajemente sobre la posibilidad de que una consola virtual de GameCube llegue hasta el Switch, dando más credibilidad a los informes que han estado circulando desde diciembre de 2016.

Cabe destacar que la compatibilidad con los controladores de GameCube para el conmutador se descubrió a principios de 2017, pero la compatibilidad no era tan completa.

Después de la actualización de la consola 3.0 se descubrió que el adaptador de terceros producido por Mayflash podía utilizarse para jugar con un mando de GameCube, pero no con el adaptador oficial de Nintendo.

Sin embargo, los controles eran aún más limitados de lo que son ahora, ya que el pad parecía emular a un controlador Pokken, lo que significa que tanto el D-pad como el stick Analógico funcionaban como D-pads y el C-stick no funcionaba como un stick en absoluto. Esto hizo que el controlador fuera completamente inutilizable en la mayoría de los juegos de Switch, mientras que ahora parece ser mucho más manejable.