Explicación de la historia de Death Stranding: tu guía libre de spoilers sobre la epopeya de Kojima.

Explicación de la historia de Death Stranding: tu guía libre de spoilers sobre la epopeya de Kojima.

Considérelo su imprimación para Death Stranding. Sin arruinar los últimos momentos del juego cargados de emoción o el desenlace dramático, la premisa de Death Stranding puede explicarse de forma bastante concisa.

Es enrevesado, seguro, y hay mucho que asimilar. Pero lo esencial debería darte suficiente información para progresar en el juego con al menos una pequeña pista de lo que está pasando.

El Encallamiento de la Muerte fue un fenómeno que mató a mucha gente. La sociedad se desmoronó posteriormente. Una institución conocida como Bridges entró en la batalla para intentar reconectar las ciudades fracturadas de América.

Sin embargo, los grupos terroristas interfirieron, y varias comunidades y grupos de expedición de Bridges en el oeste fueron prácticamente eliminados.

Ahí es donde comienza Death Stranding, en el que tocas como Sam Porter Bridges.

Sam Bridges es portero, como dice su nombre. Esto significa que usted entrega carga de una instalación de Bridges a otra, y a veces de una instalación de Bridges a un búnker que aún no está inscrito en la red quiral, el sistema de comunicación creado por Bridges para conectar a todo el país. El objetivo es decir:"Oye, te ayudamos, ¿quieres unirte a la red?".

Cuantas más personas se inscriban, usando un collar extraño llamado Q-pid, más áreas podrás construir estructuras y ver los detalles mínimos de las mismas. Esto también hace felices a Bridges, ya que está construyendo puentes metafóricos entre lugares que fueron trágicamente desconectados unos de otros después del Varamiento de la Muerte.

Su principal objetivo en el juego es ir hasta el Océano Pacífico, conectando tantos centros como sea posible en su camino a través del país. Hay extraños extraterrestres invisibles llamados BTs que intentarán matarte, y también ex-porteros-terroristas llamados MULEs que también intentarán matarte.

Además, está Troy Baker, o Higgs, como se le llama en el juego. Él también está haciendo todo lo que puede para matarte. Esencialmente todos están tratando de matarte.

Afortunadamente, eres un repatriado, lo que significa que no puedes ser realmente asesinado, sino que sólo eres enviado a la foca, donde puedes nadar de vuelta a tu cuerpo y volver a la vida siguiendo una extraña secuencia en la que el infame bebé se chupa el pulgar mientras está sentado en una especie de garganta humana. Kojima.

A medida que avances en el juego, aparecerán más terroristas, las razones de lo que estás haciendo serán aún más ambiguas y tendrás que caminar mucho sobre montañas nevadas y ríos sinuosos. No te preocupes: todo se aclarará al final. Por ahora, recuerde que su trabajo es entregar la carga, y hacerlo sin dañarla, si usted puede evitarlo - sus destinatarios necesitan desesperadamente suministros, y si usted quiere que se unan a su equipo, tendrá que impresionarlos.

Eso es todo lo que necesitas saber al entrar en Death Stranding: la gente murió, Estados Unidos se desmoronó, la gente trató de volver a unirlo, los terroristas interfirieron, los esfuerzos benévolos fracasaron, y tú estás aquí para recoger los pedazos, incluso si no quieres y realmente no tienes idea de por qué se te impuso esta tarea en primer lugar.

También la gente te quiere muerto, pero no puedes morir, así que tienes que seguir caminando hasta que completes tu objetivo.

Mucho se desarrolla entre el momento en que se obtiene incluso este conocimiento y el final del juego, sin embargo, por lo que si realmente quiere saber la historia de Death Stranding, arranque del juego con lo anterior en mente y prepárese para un infierno de un paseo.

Sólo hemos explicado a propósito el comienzo de la historia de Death Stranding para mantener esta guía lo más libre posible de spoilers.