Pokémon Espada y Escudo Zona Salvaje: consejos y trucos guía

Pokémon Espada y Escudo Zona Salvaje: consejos y trucos guía

Pokémon Sword and Shield ya está disponible en Nintendo Switch y uno de los elementos más emocionantes de estos nuevos juegos es el Wild Area.

Introducido en las primeras horas de juego, este amplio lugar en el centro del mapa marca lo más cercano que la serie Pokémon se ha acercado a un mundo abierto y puede ser bastante intimidante cuando entras en él por primera vez: ¿qué tiene que ver con toda esta libertad que no conoces?

Bueno, la belleza de esto es que depende de ti. ¿Quieres correr y ver los lugares de interés? Ve a por ello. ¿Prefieres luchar contra algunos Pokémon salvajes? Tú también puedes hacer eso. ¿Buscas un tipo específico de Pokémon para atrapar? Ve a buscarlo.

Hemos reunido una colección de consejos y sugerencias para ayudarle a aprovechar al máximo el área salvaje, ya sea la primera o la decimoquinta vez que la visita.

Cuando estés deambulando por el área salvaje, es posible que notes que algunos Pokémon (comúnmente de tipo volador) se elevan por encima de tu cabeza. No te molestarán hasta que tú los molestes, así que si quieres captar su atención, simplemente camina cerca de ellos y presiona el stick analógico izquierdo para silbar. Eso los llevará a tu nivel para un encuentro.

En anteriores juegos de Pokémon has tenido que encontrar una caña de pescar (normalmente regalada por un PNJ) antes de poder empezar a pescar Pokémon tipo Agua. Ese no es el caso en Espada y Escudo. Si usted ve una mancha de agua en el área salvaje que es un poco más oscura y burbujeante, simplemente camine hasta el borde del agua y presione A para comenzar a pescar. Cuando un Pokémon muerda, dibuja tu línea pulsando A de nuevo.

Asegúrese de volver a la zona salvaje después de obtener la actualización de la bicicleta más tarde en el juego que le permite viajar al agua. Podrás acceder a lugares de pesca más lejanos.

El área salvaje es bastante amplia, así que si quieres ir un poco más rápido, súbete a tu bicicleta y consigue un impulso temporal pulsando B. Puedes alargar este impulso actualizando tu bicicleta, en el que entraremos más abajo.

Los vatios son una forma de moneda en Pokémon Espada y Escudo que se utiliza principalmente en el área salvaje y hay algunas formas de recogerla. La forma más fácil es acercarse a un Raid Den que no esté activo e interactuar con él. Esto producirá al menos 50 vatios sin esfuerzo. También recibirás Watts por participar en una Batalla Max Raid y por luchar o atrapar Pokémon en la zona salvaje que brillan.

¿Qué sentido tiene esto, te preguntarás? Bueno, Watts puede ser intercambiado con los varios NPCs vestidos con los uniformes de la Liga que se visten alrededor del Área Silvestre por una variedad de artículos y servicios. Puedes tener en tus manos PokéBalls, Perlas y nuevos movimientos TR. También puedes mejorar la potencia de tu moto hasta tres veces usando Watts y reclutar un par de excavadoras que te encontrarán cosas como piedras evolutivas y fósiles por una ganga de 500W.

Hablando de Watts, puedes ganar algo más participando en el minijuego de Rotom Rally de Wild Area.

Para comenzar este juego, usted tiene que encontrar el comerciante de vatios que le da la opción de los cursos, cada uno con una duración diferente. Una vez elegido el curso, tienes que rodearlo lo más rápido que puedas en tu bicicleta Rotom. Cuanto más rápido vayas, más puntos obtienes.

A medida que vaya dando la vuelta al recorrido, siga los globos. Intenta golpear pequeños globos para aumentar la velocidad y evita los grandes globos rojos que incurren en penalizaciones de tiempo. También intenta evitar golpear a los Pokémon salvajes que deambulan por ahí. Uno, te retrasará y dos, pero no es un buen aspecto para ti.

La zona salvaje es el hogar de Pokémon de todos los niveles, pero no puedes atraparlos de inmediato. En Sword and Shield, las insignias de gimnasio que tienes determinan el nivel de Pokémon que puedes atrapar, así que si vas a entrar en el Área con una insignia bajo el cinturón, no tiene sentido intentar capturar un Pokémon de nivel 60 Corviknight. Cuando derrotes a los líderes del gimnasio, te dirán cuál es tu nueva gorra de captura de nivel para que valga la pena volver al área salvaje después de cada victoria para echar un vistazo.

Los Pokémon de más alto nivel suelen ser los que se pavonean fuera de la hierba.

A lo largo de la región de Galar espiarás destellos en el suelo mientras caminas. Estos indican los artículos a ser recogidos y están en el área silvestre, así como en cualquier otro lugar. Los destellos pueden ser una variedad de cosas, pero siempre vale la pena recogerlos. Para interactuar, sólo camina hasta donde viste la chispa y presiona A. Estos vuelven a aparecer, a diferencia de los del mundo del juego en general, así que no asumas que los tienes todos.

Al igual que en una batalla Pokémon, los Pokémon que figuran en primer lugar en tu grupo son los que serán enviados a la batalla en un Raid Dynamax. Sin embargo, a diferencia de una batalla Pokémon, no tienes la opción de cambiarla, ya que sólo un Pokémon entra en una batalla Raid.

Cuando interactúes por primera vez con un den de Raid activo (son los rayos de luz roja que verás esparcidos por el área salvaje), podrás ver el tipo de Pokémon al que te enfrentarás antes de confirmar que quieres seguir adelante con tus amigos o con un equipo de Inteligencia Artificial, así que aprovecha la oportunidad para reorganizar tu equipo y enviar el"anagrama" que te ofrezca la mejor oportunidad de ganar, ya sea que sea el más poderoso o el que tenga más ventajas en cuanto al tipo. Las batallas de Raid pueden ser difíciles, así que esto es la clave para ganar.

Si tus Pokémon sufren algún daño durante la batalla, no tienes que salir de la zona salvaje para curarlos en un centro Pokémon, sólo tienes que acampar y cocinarles un curry.

Si te faltan los ingredientes o bayas adecuados, también hay un NPC fuera de la estación de tren en la entrada de la zona salvaje que curará a tu Pokémon por ti.

Vale la pena explorar la zona salvaje en su totalidad, ya que los diferentes biomas albergan naturalmente diferentes tipos de Pokémon. Las Ruinas de la Atalaya, por ejemplo, es el lugar donde es más probable que te encuentres con tipos de fantasmas, mientras que en Giant's Seat abundan los tipos de acero.

Sin embargo, el cambio de clima también tiene un efecto en los Pokémon que desovan, por lo que vale la pena volver de vez en cuando en caso de un cambio climático notable. Cuando abras el menú del juego con el botón X, los eventos meteorológicos significativos en el área salvaje aparecerán en un cuadro emergente de información de arena, también puedes comprobar las condiciones meteorológicas en toda la región en el Mapa de la ciudad, así que echa un vistazo antes de volver atrás.