Retroalimentación en PC: la guía definitiva

Retroalimentación en PC: la guía definitiva

Retroarch es un front-end de emulación todo en uno que elimina el problema de tener que hacer faffing en Windows para cambiar entre los diferentes emuladores. Al permitirle descargar directamente los archivos de los emuladores de claves (llamados"núcleos"), Retroarch hace posible abrir la mayoría de los emuladores de su consola de juegos desde un solo lugar.

Le mostraremos cómo configurar Retroarch, le indicaremos los mejores núcleos, le daremos una pequeña lección sobre los sombreadores y reemplazaremos la interfaz de usuario predeterminada por una nueva interfaz elegante (sí, somos conscientes de que técnicamente significa que obtendrá una nueva interfaz para lo que ya es una interfaz, pero a la que decimos que nunca tendrá suficiente).

Sin embargo, tenga en cuenta que aunque los emuladores y frontends como Retroarch son legales, no es legal descargar roms o archivos de imagen ISO para juegos que aún están bajo copyright (es decir, la mayoría de los juegos). Esto varía según el lugar del mundo en el que se encuentre, pero por regla general sólo debe jugar a roms de juegos que ya posee y que usted mismo ha arrancado del CD o cartucho.

Primero, descargue e instale la última versión de Retroarch. Debido a que es una pieza tan vasta y compleja de software de código abierto, Retroarch puede ser un poco inestable.

No se sorprenda si se estrella de vez en cuando. Sin embargo, si cree que se bloquea con demasiada frecuencia, puede probar una versión anterior de Retroarch haciendo clic en el enlace `Versiones anteriores' aquí. O puedes ir por el otro lado y probar uno de los últimos modelos nocturnos.

Con Retroarch instalado, lo primero que querrá hacer es instalar algunos núcleos (emuladores, efectivamente), configurar sus controles y cargar algún contenido (o juegos).

Para descargar los núcleos de la plataforma elegida, ya sea N64 o Commodore 64, diríjase al icono del extremo izquierdo (Menú principal) de Retroarch, seleccione Cargar núcleo > Descargar núcleo y luego seleccione los que desee.

Como referencia, aquí están los núcleos que creemos que funcionan mejor para cada una de las principales plataformas, teniendo en cuenta el rendimiento y la precisión (hay muchas otras plataformas para las que se pueden obtener núcleos - estos son sólo los más importantes).

Si te preguntas dónde están los núcleos de las consolas de éxito como la Playstation 2 y GameCube, la PS2 no está disponible en Retroarch, mientras que la GameCube no es particularmente estable. Es mejor que encuentres emuladores independientes para esas consolas.

Si tiene un gamepad configurado con Windows (y realmente debería), Retroarch debería detectarlo automáticamente. Tiende a hacer un buen trabajo de mapeo de los controles de su gamepad con núcleos específicos también.

Si desea cambiar los controles, puede hacerlo. En primer lugar, debe configurar las teclas de acceso rápido para las funciones de Retroarch como cargar y guardar estados, avances rápidos, rebobinados y otras cosas llamativas.

Vaya al icono del engranaje (Configuración), luego seleccione Entrada > Enlazar teclas de acceso directo de entrada para configurar los controles de teclas de acceso directo que le convengan. Estos se aplicarán universalmente, sin importar en qué núcleo estés jugando.

Para cambiar los controles de un núcleo/consola específico, cargue ese núcleo yendo al icono del Menú Principal > Cargar núcleo y seleccionando el núcleo.

Con el núcleo cargado, seleccione Menú rápido (encima de la opción Cargar núcleo). Ve a Controles, haz los cambios que quieras, luego sube y selecciona'Save Core Remap File' o'Save Game Remap File', dependiendo de si quieres que los controles se apliquen a todo el núcleo o sólo a ese juego.

El siguiente paso es cargar tus juegos en Retroarch como'Colecciones', lo que significa que Retroarch los organizará según la consola en la que se ejecuten.

Vaya al ícono del Menú Principal, seleccione Cargar Contenido -> Colecciones -> Escanear Directorio y luego navegue hasta el directorio donde guarda sus juegos. Cuando llegues a él, selecciona'Escanear este directorio', y Retroarch agregará todo lo que encuentre a la pantalla de inicio.

Una vez que hayas añadido tus juegos, de nuevo en el menú principal de Retroarch verás elegantes iconos que representan cada consola para la que has cargado contenido.

Como se puede ver a continuación, hemos optado por E.T. en el Atari 2600, un juego que ahora podemos confirmar que justifica su título de'Peor juego de todos los tiempos'.

Para jugar a un juego, sólo tienes que seleccionarlo de esta lista y, a continuación, seleccionar uno de los núcleos descargados para cargarlo.

Cada núcleo tiene su propio conjunto de configuraciones gráficas con las que deberías jugar y ajustar de acuerdo con el aspecto que desees que tengan tus juegos y la potencia de tu PC.

Es importante distinguir entre los ajustes universales de Retroarch (que se encuentran bajo el icono de Ajustes en la pantalla de inicio de Retroarch) y los ajustes específicos del núcleo que se cambian en el Menú Rápido.

Sólo los cambios que realice en el Menú Rápido se pueden guardar como sustituciones de núcleo o de juego. Los cambios que realice en el menú Configuración deben cambiarse manualmente entre núcleos (si es necesario).

La configuración más importante que puede necesitar cambiar antes de seleccionar un núcleo es el controlador de vídeo (Configuración > Controlador de vídeo). Si un núcleo dado se bloquea al iniciar, debería considerar cambiar entre los controladores openGL (gl) y Vulkan para ver si eso ayuda.

Vulkan es la API más reciente y avanzada de las dos, y realmente brilla cuando se utiliza con potentes núcleos como Beetle PSX HW, pero otros núcleos -como Mupen64- confían en los controladores GL.

Mientras tanto, el núcleo de ParaLLEl N64 puede usar Vulkan, pero primero necesitará abrir un juego usando el controlador `gl', cambiar los plugins GFX y RSP (bajo Quick Menu > Options) a'angrylion' y `cxd4' respectivamente, luego cambiar el controlador a Vulkan y reiniciar Retroarch.

Si estás jugando a juegos de la era de los píxeles, una de las opciones más importantes es el filtrado bilineal (Ajustes > Vídeo > Filtrado bilineal), que cambiará entre dar al juego un aspecto de píxeles duros si lo desactivas, o suaves y borrosos si está activado. Nos gusta que nuestros juegos pixelados conserven su nitidez original, así que preferimos dejarlos apagados.

Más allá de eso, en las opciones principales de Quick Menu (cargar un núcleo, luego Quick Menu-> Options), cada núcleo individual tiene su propio conjunto de cambios que usted puede hacer.

Usando Beetle PSX HW, por ejemplo, puede aumentar las resoluciones internas a muchos múltiplos de las PS1 originales, añadir un hack de pantalla ancha, o usar la textura correcta de la perspectiva PGXP para deshacerse de la distorsión de la PS1, efecto tambaleante cuando los modelos 3D se mueven alrededor de la pantalla.

En los núcleos de N64 se puede virtualizar hardware adicional como el Expansion Pak o incluso el 64DDD (¿alguien lo recuerda?).

Hay un montón de variables, y vale la pena jugar con la configuración para encontrar las que mejor se adapten a ti, ya sea que quieras cambiar todo a Super HD o tratar de mantenerte lo más fiel posible al hardware original.

Los sombreadores son capas de filtrado que pasan por encima de la parte superior de tu juego, capaces de añadir todo tipo de efectos como líneas de escaneo CRT (para esa sensación auténtica y desgastada), bordes suavizados mediante antialiasing o bordes alrededor de tu área de juego.

Cuando cargue un núcleo, encontrará los sombreadores en Menú rápido > Sombreadores > Cargar preajuste de sombreadores. Existen tres formatos de archivo diferentes para los sombreadores.

Estos, en general, contienen las mismas colecciones de sombreadores, aunque los que utilice dependerán del controlador de vídeo (Vulkan, GL, etc.) que utilice para un núcleo determinado. Los tres formatos de sombreado son:

cg - Ampliamente compatible pero obsoleto, no tan potente como los otros dos formatos pero bueno para PCs más antiguos.

glsl - Diseñado para conductores de GL

Slang - Diseñado para los conductores de Vulkan

Por ejemplo, le hemos dado a ET un borde de Game Boy Advance, que se encuentra en Load Shader Presets > shaders_slang > border > sgba (estamos esperando una carta de Nintendo en la que se pide que sus consolas se disocien de ET en cualquier momento....).

Una vez que haya configurado su sombreador, puede ajustarlo en Sombreadores > Parámetros del sombreador, y luego guardarlo como su propio sombreador utilizando Guardar preajuste del sombreador como.

La interfaz XMB estilo PS3 de Retroarch no es mala, pero ciertamente no es llamativa. No soporta el box art ni otras imágenes para tus juegos, y puede parecer un poco estéril.

Afortunadamente, hay grandes frontends que puedes usar para Retroarch, nuestro favorito es Launchbox (que también soporta tus juegos Steam). He aquí cómo vincular su biblioteca de Retroarch con Launchbox.

Primero descargue Launchbox (tendrá que introducir su dirección de correo electrónico y, a continuación, utilizar el enlace enviado a su bandeja de entrada).

Una vez instalado, abra Launchbox, vaya a Herramientas > Administrar emuladores > Agregar. En el cuadro'Nombre del emulador', seleccione Retroarch en el menú desplegable y, a continuación, apunte al directorio de Retroarch.exe en el cuadro'Ruta de aplicación del emulador'. Haga clic en Aceptar.

La retroalimentación debería aparecer ahora en la casilla `Manage Emulators'. Selecciónelo, haga clic en Editar > Plataformas asociadas, y debería ver todos los núcleos de Retroarch descargados sin el estado'Falta de archivo central'.

Si su núcleo preferido para una plataforma no aparece en la lista, haga doble clic en la lista de núcleos junto al nombre de la plataforma y, a continuación, seleccione su núcleo preferido en el menú desplegable. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.

El paso final es importar sus juegos (o archivos ROM) a Launchbox. Ve a Herramientas -> Importar -> Archivos Rom y sigue el asistente para añadir los archivos rom que desees.

Recomendamos descargar metadatos e imágenes para sus juegos con un aspecto profesional. No descargamos todas las imágenes cuando se nos dio la opción, pero el box art es imprescindible, y'Fan Art - Background' significa que cuando resaltas el juego en tu biblioteca obtienes una gran imagen de fondo detrás de él.

Y eso es todo. Sus juegos deben estar ahora en su biblioteca de Launchbox, cuidadosamente presentados con su arte de caja y cualquier imagen extra que pueda haber descargado.

Una última cosa que debe hacer es configurar Launchbox para que funcione con su gamepad. Sólo tienes que ir a Herramientas > Opciones, seleccionar Entrada > Gamepad/Joystick en el panel de navegación y marcar la casilla'Activar Gamepad/Joystick Input'.